udruga za digitalnu edukaciju i igru
10 – 18 h
+385 98 319 343
info@igra-znanja.hr
Naša udruga strastveno promovira upotrebu računalnih igara kao snažnog alata za obrazovanje. Aktivno sudjelujemo u projektima razvoja igara i edukativnim inicijativama kako bismo stvorili bolje obrazovne resurse za buduće generacije. Kroz naš rad na globalnim i lokalnim projektima, posvećeni smo oblikovanju digitalnog društva koje potiče učenje i inovaciju. Također, surađujemo s partnerima iz različitih sektora kako bismo ostvarili naše ciljeve.
Naša misija je poticati razvoj edukativnih računalnih igara, povezivati ljude s različitim vještinama i stručnostima kako bismo zajedno stvarali inovativne igre i promovirali njihovu primjenu u obrazovanju. Također, želimo pružiti priliku volonterima i profesionalcima da sudjeluju u projektima koji mijenjaju naš svijet. Suradnjom s drugim organizacijama i poslovnim partnerima želimo ostvariti pozitivan utjecaj na budućnost obrazovanja i digitalnog društva.
Naša vizija je jednostavna – želimo oblikovati svijet u kojem računalne igre postaju temeljni alat za obrazovanje i osobni razvoj. Kroz povezivanje zajednice igrača, stručnjaka i entuzijasta, težimo stvoriti okruženje gdje svatko može pridonijeti razvoju edukativnih igara i oblikovanju budućnosti digitalnog društva. Naša strast je potaknuti promjene i inspirirati druge da se pridruže našem putovanju.

U okviru aktivnosti 3.1. Promocija STEM područja kroz organizaciju manifestacija i znanstveno-popularnih događanja za djecu i učenike, u Zdravstvenoj školi Split održan je četvrti dan radionica u sklopu projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024). Tijekom četvrtog dana radionica, održanog u četvrtak 30. listopada 2025., učenici su sudjelovali na predavanjima i kvizovima na sljedeće teme: Kako se rade 3D modeli za video igre Kviz – Kako se rade 3D modeli za video igre Što je game engine? Kviz –

U veljači nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa učenika za suvremene tehnologije i digitalne vještine. Aktivnost 4: 3.1. Promocija STEM područja kroz organizirane manifestacije i znanstveno-popularna događanja u odgojno-obrazovnim ustanovama16. – 23. veljače 2026. Gimnazija Velika GoricaUlica kralja Stjepana Tomaševića 17, 10410 Velika Gorica Prema rasporedu: Ponedjeljak 16.2.2026. 7:30 – 9:05 Utorak 17.2.2026. 11:50 –
Naša misija je poticanje intelektualnog razvoja kroz inovativne obrazovne programe i interaktivne igre. Povezujemo ljude svih dobnih skupina kako bismo zajedno istraživali i učili kroz zabavno okruženje koje potiče kreativnost i timski rad.
Naša misija je poticanje intelektualnog razvoja kroz inovativne obrazovne programe i interaktivne igre. Povezujemo ljude svih dobnih skupina kako bismo zajedno istraživali i učili kroz zabavno okruženje koje potiče kreativnost i timski rad.