Kako je nastala igra Earth Rising?

Igra je nastala u suradnji dizajnera firme Aniq i članova udruga Igra znanja, A3, Mipro i HZTK. 

Dizajneri imaju sljedeće pretpostavke za igru:

• Igra mora imati svoj cilj

• Mora uključivati upotrebu nekih vještina (korištenja kontrolera za igre ili tipki na tastaturi, brzine izrade ili odgovora na neku akciju u igri)

• Mora biti zabavna za igranje odnosno mora postojati interakcija igre i zabave

• Dizajn mora biti privlačan i odgovarati temi igre

• Potrebno je uključiti kreativno razmišljanje za pronalaženje rješenja u igri

Mi smo imali sljedeće pretpostavke za igru:

• Mora uključivati neki vid učenja

• Treba postojati veza između onoga što igrač već zna s onim što će naučiti u igri

• Treba postojati korelacija između iskustva u igri i naučenog kroz igru

• Treba imati neku poveznicu sa STEM područjem

• Treba imati trenutnu povratnu informaciju 

• Igrač mora moći pratiti svoj napredak u igri i

• Igra treba omogućiti ponavljanje grešaka ali u zaštićenom prostoru i bez loših posljedica po igrača u slučaju pogreške.

Suradnjom i kolaboracijom uspjeli smo napraviti Earth Rising igru koju možete odigrati na linku https://store.steampowered.com/app/1084440/Earth_Rising/

 

 

Projekt „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024) sufinancira Europska unija iz ESF+ fonda i Ured za udruge Vlade Republike Hrvatske.

Izneseni stavovi i mišljenja samo su autorova i ne odražavaju nužno službena stajališta Europske unije ili Europske komisije. Ni Europska unija ni Europska komisija ne mogu se smatrati odgovornima za njih.
Saznajte više: www.esf.hr