Kalendar aktivnosti za travanj 2026.

U travnju nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz aktivnosti promocije STEM područja za javnost te organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa djece i učenika za suvremene tehnologije, digitalne vještine i kreativno učenje. Aktivnost 4: 3.1. […]

Obilježavanje prve godišnjice provedbe projekta Učimo kroz igru – drugi dio

Povodom obilježavanja prve godišnjice provedbe projekta Učimo kroz igru – drugi dio (Šifra projekta: SF.2.4.06.04.0024), projektini tim pripremio je pregled dosadašnjih aktivnosti i rezultata. Sutra, 12. 3. 2026., navršava se točno godinu dana od početka realizacije ovog projekta. Kao dio obilježavanja ove obljetnice, tijekom današnjeg dana objavljujemo seriju edukativnih videa nastalih tijekom provedbe projektnih aktivnosti. […]

Kalendar aktivnosti za ožujak 2026.

U ožujku nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz aktivnosti promocije STEM područja za javnost te organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa djece i učenika za suvremene tehnologije, digitalne vještine i kreativno učenje. Aktivnost 4: 3.1. […]

Pozivamo vas na STEM druženje u Knjižnici Kustošija!

Želite li saznati kako se računalne igre, logički zadaci i digitalni alati koriste u učenju i razvoju kreativnosti?Pridružite nam se na besplatnom predstavljanju STEM područja za javnost! 📍 Lokacija: Knjižnica Kustošija, Ilica 312A, Zagreb📅 Datum i vrijeme: 14. ožujka 2026. u 12:00 sati U sklopu projekta “Učimo kroz igru – drugi dio”, organiziramo znanstveno-popularno događanje s ciljem […]

Kalendar aktivnosti za veljaču 2026.

U veljači nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa učenika za suvremene tehnologije i digitalne vještine. Aktivnost 4: 3.1. Promocija STEM područja kroz organizirane manifestacije i znanstveno-popularna događanja u odgojno-obrazovnim […]

Javno predavanje: „Računalne igre – stvaralaštvo ili igra“

Pozivamo studente, profesore i svu zainteresiranu javnost na inspirativno javno predavanje i diskusiju o ulozi videoigara u suvremenom društvu i obrazovanju! 📍 Lokacija: Grafički fakultet Sveučilišta u Zagrebu, Getaldićeva 2, Zagreb 📅Datum i vrijeme: 27. siječnja 2026. od 12:30 do 13:30 sati U sklopu projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024), istražujemo granicu između zabave i […]

Kalendar aktivnosti za siječanj 2026.

U siječnju nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama te promocijske aktivnosti STEM područja na javnim mjestima. Aktivnosti se provode na području Grada Zagreba, s naglaskom na povezivanje računalnih igara, kreativnih industrija i STEM-a. Aktivnost 4: 3.1. Promocija STEM područja kroz organizirane manifestacije i znanstveno-popularna događanja […]

Poziv srednjim školama za suradnju

Pozivamo škole na suradnju: Unesite STEM revoluciju u svoje učionice! 🎓🎮 Želite li svojim učenicima omogućiti inovativno učenje kroz najmodernije digitalne alate? Projekt „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024) otvara vrata za suradnju sa svim zainteresiranim srednjim školama! Nudimo vam besplatne prezentacije, radionice i demonstracije edukativnih računalnih igara koje potiču razvoj logičkog razmišljanja, programiranja i kreativnosti. Naši […]

Igra znanja na događanju „Info game job“ u Novskoj

U petak 12. prosinca 2025. u PISMO inkubatoru u Novskoj (Radnička 2L) održana je cjelodnevna informativna aktivnost „Info game job“, na kojoj je udruga Igra znanja sudjelovala kao izlagač u sklopu projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024). Tijekom dana posjetitelji su se mogli informirati o zanimanjima u području razvoja računalnih igara i STEM […]

Učimo kroz igru – drugi dio: STEM radionica u Elektrotehničkoj i ekonomskoj školi Nova Gradiška

U srijedu 10. prosinca 2025. održana je STEM radionica za učenike Elektrotehničke i ekonomske škole Nova Gradiška u okviru projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ (SF.2.4.06.04.0024). Učenici su kroz radionicu upoznali povijest videoigara, osnove level dizajna te primjenu suvremenih tehnologija u obrazovanju i medicini. Poseban dio radionice bio je posvećen kreativnom radu, gdje su […]