U travnju nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz aktivnosti promocije STEM područja za javnost te organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa djece i učenika za suvremene tehnologije, digitalne vještine i kreativno učenje.
Aktivnost 4: 3.1. Promocija STEM područja kroz organizirane manifestacije i znanstveno-popularna događanja
4. travnja 2026.
Knjižnica Marije Jurić Zagorke
Krvavi most 2, Zagreb
U sklopu aktivnosti održat će se predstavljanje STEM područja za javnost s ciljem popularizacije znanosti, tehnologije, inženjerstva i matematike kroz pristupačne i zanimljive sadržaje. Posjetitelji će imati priliku upoznati se s načinima na koje se računalne igre, logički zadaci i digitalni alati mogu koristiti u učenju, razvoju kreativnosti i poticanju interesa za STEM.
Aktivnost 5: Radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama
13. – 17. travnja 2026.
Škola za grafiku, dizajn i medijsku produkciju
Getaldićeva 2, 10000 Zagreb
Prema rasporedu:
13:30 – 15:00
Tijekom navedenog razdoblja provode se STEM radionice za učenike kroz interaktivne sadržaje koji potiču učenje kroz igru, razvoj logičkog i kritičkog razmišljanja te upoznavanje s primjenom računalnih igara i digitalnih tehnologija u obrazovanju i suvremenim kreativnim industrijama.
27. – 30. travnja 2026.
Srednja škola Jelkovec
Vladimira Stahuljaka 1, 10360 Sesvete
Prema rasporedu:
13:30 – 15:00
Tijekom navedenog razdoblja provode se STEM radionice za učenike srednje škole kroz interaktivne sadržaje koji potiču učenje kroz igru, razvoj logičkog i kritičkog razmišljanja te upoznavanje s primjenom računalnih igara i digitalnih tehnologija u obrazovanju i suvremenim kreativnim industrijama.
Za dodatne informacije ili dogovor oko budućih suradnji slobodno nam se obratite na:
promotor@igra-znanja.hr