U veljači nastavljamo s provedbom projekta „Učimo kroz igru – drugi dio“ kroz organizirane radionice u odgojno-obrazovnim ustanovama. Aktivnosti su usmjerene na povezivanje računalnih igara, logičkog razmišljanja i STEM područja, s ciljem poticanja interesa učenika za suvremene tehnologije i digitalne vještine.
Aktivnost 4: 3.1. Promocija STEM područja kroz organizirane manifestacije i znanstveno-popularna događanja u odgojno-obrazovnim ustanovama
16. – 23. veljače 2026.
Gimnazija Velika Gorica
Ulica kralja Stjepana Tomaševića 17, 10410 Velika Gorica
Prema rasporedu:
Ponedjeljak 16.2.2026. 7:30 – 9:05
Utorak 17.2.2026. 11:50 – 13:20
Četvrtak 19.2.2026. 14:20 – 15:55
Petak 20.2.2026. 13:30 – 15:05
Ponedjeljak 23.2.2026. 16:10 – 17:45
Tijekom navedenog razdoblja provode se STEM radionice za učenike gimnazije u trajanju od 2 školska sata po razredu. Aktivnosti su usmjerene na učenje kroz igru, razvoj logičkog i kritičkog razmišljanja te upoznavanje učenika s primjenom računalnih igara i digitalnih tehnologija u obrazovanju i kreativnim industrijama.
Za dodatne informacije ili dogovor oko budućih suradnji slobodno nam se obratite na:
promotor@igra-znanja.hr